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3x3魔方口诀七步公式

时间:2020-07-20 11:17:22作者:马子清
目录
1.3x3魔方第三层口诀2.魔方的口诀3.3X3X3 魔方的速记口诀是什么?4.三阶魔方七步还原法公式5.魔方口诀3X3的6.3x3的魔方字母公式7.3x3魔方第三层的复原口诀8.求三阶魔方拼第一层只需七步的公式9.3X3的魔方公式10.三阶魔方的玩法口诀

3x3魔方第三层口诀

一、右下,上右,前左,上左,前右,右上。

二、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。

三、1、左下。

2、前逆时针90度。

3、左下。

4、后180度。此时形成一个倒L型。

5、左上。

6、前顺时针90度。

7、左下。再次形成倒L型。

8、后180度回。

9、左180度。

:

三阶魔方的配色

1、官方配色

鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

2、V-C公司

V-C公司的配色与鲁比克公司的配色相似,只是将白色换成黑色,即黑黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

3、其他配色

粉色配色,桃色(品红色),青色(天蓝色),紫色,灰色来代替原本六色中的颜色。

一、右下,上右,前左,上左,前右,右上。

二、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。

三、左下。前逆时针90度。左下。后180度。此时形成一个倒L型。

以下是较常见正阶魔方的变化总数

2阶魔方变化总数是3.67×10^6。

3阶魔方变化总数是4.3×10^19。

4阶魔方变化总数是7.4×10^45。

5阶魔方变化总数是2.8×10^74。

6阶魔方变化总数是1.57×10^116。

7阶魔方变化总数是1.95×10^160。

8阶魔方变化总数是3.5×10^217。

9阶魔方变化总数是1.4×10^277。

10阶魔方变化总数是8.298×10^349。

11阶魔方变化总数是1.085×10^425。

12阶魔方变化总数是2.06×10^513。

13阶魔方变化总数是8.76×10^603。

14阶魔方变化总数是5.4×10^707。

15阶魔方变化总数是7.458×10^813。

(以上都是约数。)

魔方的口诀

1.对好第一面十字

2.对好第一面加上四个侧面的T字形

3.放第二层棱色块

4.在魔方新的顶面画十字

5.翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色

6.调整顶面四角的顺序

7.最后将棱色块顺序排列好

魔方公式

R:右侧转

M:中间单独转

L:左侧转

U:顶层转

D:底层转

F:面朝自己的这一面转

字母后加‘代表逆时针转

字母小写代表双层转

字母后加2代表转两次180度(如U2=U+U)

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

注魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。

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3X3X3 魔方的速记口诀是什么?

3X3X3魔方的速记口诀

1.还原其中一面。

2.四侧面底层和中心块还原,以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。

3.中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右方块

4.前加,右加,上加,右减,上减,前减

5.右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减

6.上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加

7.右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加

魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如“层先”、“角先”、“棱先”、“桥式”等。

还原思路

第一步顶层做出同色十字

第二步使同色角块归位

第三步使中层棱块归位

第四步使顶层棱边归位

第五步使顶层棱块归位

第六步使顶层的角块归位

第七步使顶层对应角块归位

相关符号

+顺转90°;-`逆转90°;2转动180°;括号后的2重复转一遍括号中的内容。

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

魔方复原

就知道一共是七步1.底面十字;2.一层且侧面为T字型;3.两层;4.顶层十字;5.顶层面;6.顶层角块;7.顶层棱块。其中第五步出现过“二后四左”这样的口诀1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式

准备材料三阶魔方。

一、先将中间是白色块的一面(有个的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。

二、然后是将白色的角块归位。

三、然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同。

再按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

四、然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

五、然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,需要参照口诀提示。

六、通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。

七、最后将边上的色块再调整到对应的位置,魔方的还原就此完成。

第一步:底十字,须自己琢磨。

第二步:还原第一层,处理角块。找带底部颜色的,并观察朝向。

1.左,L'U'L;2.右,RUR';3,右底部,(RUR'U')2;4.上,(RUR'U')3

第三步:还原第二层,找不发给顶色的棱块,并观察去向。

1.前左,U'L'ULUFU'F';

2.前右,URU'R'U'F'UF

第四步:顶十字,F(RUR'U')F'

第五步:顶面,(RUR'U')2和(RUR'U')5

第六步:四顶角,R2D2R'U'RD2R'UR'

第七步:调整顶层棱块,RURU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL。

魔方口诀3X3的

公式RUR'/F'U'F/公式(FUFU)F(U'F'U'F')/(R'U'R'U')R'(RRUR)公式(R'U'F')(UFR)/(R'F'U')(FUR)/(R'U'F')(UFR)U(R'F'U')(FUR)(URUR')(URU2R')公式(R'ULU')(RUL'U')/(ULU'R')(UL'公式LF(ULU'R')(UL'U'R)F'L'/LF(R'ULU')(RUL'U')F'L'三阶魔方,层先法公式2魔方公式符号魔方的单个块不能移动,能移动(转动)的是六个面,要么整个面上的所有块都动,要么都不动。把六个面分别用不同的符号表示,来简化记忆。将面向操作者的面称为“前(F)”;其他以此相对应的位置称为“右(R)、顶(U)、后(B)、左(L)、底(D)”。当所转动的那一面面向自己,顺时针转动90度时,用字母表示,逆时针转动90度时用字母加'表示。当转动180度时,符号后加2。如顺时针转动右面90度,记作R;逆时针转动右面90度,记作R';转动右面180度,记作R2或R'2。3解法3.1第一层3.1.1棱块(架十字)目的是使底棱(与底面相关的棱块)两个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。注意一定要一致。本步骤不需要公式。3.1.2角块目的是使四个底角的各三个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。公式RUR'/F'U'F/可归为两种情况,如1,2。当角块并不处于此状态时,有以下几种情况(角快与底面颜色相关的面没有在侧面,或角块在底面)。可分别作RUR'F'UFRU'R,然后再转动顶面使之符合情况1,2。3.2第二层目的是使第二层的四个棱归位。(因为第二层含四个中心块,这四个中心块是固定的)只有两种情况。当出现不属于这两种的情况时,无非是第二层的棱处于顶层或中层处于顶层时,转动顶层,使之符合;处于中层时,任意使用两公式之一,用一个无关的棱将它换出,转动顶层,使之符合。公式(FUFU)F(U'F'U'F')/(R'U'R'U')R'(RRUR)3.3第三层3.3.1顶层十字3.3.1.1目的使顶层的四个棱块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。三种情形。公式(R'U'F')(UFR)/(R'F'U')(FUR)/(R'U'F')(UFR)U(R'F'U')(FUR)3.3.1.2目的,使顶层四个棱块的侧面颜色与前后左右四面颜色相符。可通过转动顶层达到1或2,其中1直接运用公式,2可运用公式后再转动顶层,达到1的状态,然后用公式(URUR')(URU2R')3.3.2顶角3.3.2.1目的,使顶层四个角块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。公式(R'ULU')(RUL'U')/(ULU'R')(UL'U'R)3.3.2.2目的,使顶层角块侧面颜色相符,也就是使角块回到它应在的位置。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。其中箭头所指位置为角块应该到的位置。公式LF(ULU'R')(UL'U'R)F'L'/LF(R'ULU')(RUL'U')F'L'可以看看

用底层十字的方法比较简单

3x3的魔方字母公式

公式RUR'/F'U'F/公式(FUFU)F(U'F'U'F')/(R'U'R'U')R'(RRUR)公式(R'U'F')(UFR)/(R'F'U')(FUR)/(R'U'F')(UFR)U(R'F'U')(FUR)(URUR')(URU2R')公式(R'ULU')(RUL'U')/(ULU'R')(UL'公式LF(ULU'R')(UL'U'R)F'L'/LF(R'ULU')(RUL'U')F'L'三阶魔方,层先法公式2魔方公式符号魔方的单个块不能移动,能移动(转动)的是六个面,要么整个面上的所有块都动,要么都不动。把六个面分别用不同的符号表示,来简化记忆。将面向操作者的面称为“前(F)”;其他以此相对应的位置称为“右(R)、顶(U)、后(B)、左(L)、底(D)”。当所转动的那一面面向自己,顺时针转动90度时,用字母表示,逆时针转动90度时用字母加'表示。当转动180度时,符号后加2。如顺时针转动右面90度,记作R;逆时针转动右面90度,记作R';转动右面180度,记作R2或R'2。3解法3.1第一层3.1.1棱块(架十字)目的是使底棱(与底面相关的棱块)两个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。注意一定要一致。本步骤不需要公式。3.1.2角块目的是使四个底角的各三个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。公式RUR'/F'U'F/可归为两种情况,如1,2。当角块并不处于此状态时,有以下几种情况(角快与底面颜色相关的面没有在侧面,或角块在底面)。可分别作RUR'F'UFRU'R,然后再转动顶面使之符合情况1,2。3.2第二层目的是使第二层的四个棱归位。(因为第二层含四个中心块,这四个中心块是固定的)只有两种情况。当出现不属于这两种的情况时,无非是第二层的棱处于顶层或中层处于顶层时,转动顶层,使之符合;处于中层时,任意使用两公式之一,用一个无关的棱将它换出,转动顶层,使之符合。公式(FUFU)F(U'F'U'F')/(R'U'R'U')R'(RRUR)3.3第三层3.3.1顶层十字3.3.1.1目的使顶层的四个棱块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。三种情形。公式(R'U'F')(UFR)/(R'F'U')(FUR)/(R'U'F')(UFR)U(R'F'U')(FUR)3.3.1.2目的,使顶层四个棱块的侧面颜色与前后左右四面颜色相符。可通过转动顶层达到1或2,其中1直接运用公式,2可运用公式后再转动顶层,达到1的状态,然后用公式(URUR')(URU2R')3.3.2顶角3.3.2.1目的,使顶层四个角块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。公式(R'ULU')(RUL'U')/(ULU'R')(UL'U'R)3.3.2.2目的,使顶层角块侧面颜色相符,也就是使角块回到它应在的位置。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。其中箭头所指位置为角块应该到的位置。公式LF(ULU'R')(UL'U'R)F'L'/LF(R'ULU')(RUL'U')F'L'

给你个视频网址这个人讲得很好!我看了两遍就学会了!不用记很多公式!这是第一集,一共九集,接着看就是了!我现在都已经很熟练了!

3x3魔方第三层的复原口诀

一、右下,上右,前左,上左,前右,右上。

二、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。

三、1、左下。

2、前逆时针90度。

3、左下。

4、后180度。此时形成一个倒L型。

5、左上。

6、前顺时针90度。

7、左下。再次形成倒L型。

8、后180度回。

9、左180度。

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还原方法

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段

第一阶段对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段还原顶层角块。

第三阶段还原中层棱块。

第四阶段对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段调整底层角块位置,还原完成。

:三阶魔方

①右下,上右,前左,上左,前右,右上②右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上③1左下。2、前逆时针90度。3、左下。4、后180度。此时形成一个倒L型。5、左上。6、前顺时针90度。7、左下。再次形成倒L型。8、后180度回。9、左180度。

基本信息:

魔方(英语R'sC,原名MC),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(EőR),于年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

求三阶魔方拼第一层只需七步的公式

第一步,低面十字。(白色为底)

首先找到带有白色的棱块,把这块带白色棱块另一颜色与之相对应的中心块对齐,然后再把它转到白色的底面。四个棱块都是这样拼,拼好后应该是底面十字,周围四面底层棱颜色都与当面中心块对应。

第二步,底角归位

首先把带有白色的角块转到顶层,然后看这个角块另外两个颜色,例如,白红绿角块,把这个角块转到红色和绿色两块中心块之间的棱上,然后看白色位置,在右就用公式一右顺(R),上顺(U),右逆(R'),白色在前面,用公式二前逆(F’),上逆(U'),前顺(F)。如果白色在上面或者带白色角块在底层但位置不对,都把带白色的角块放在右手边做公式一调整。拼好后应该是底面包括底层四周颜色全部还原。

第三步,中棱归位

首先在顶面找到不带黄色的棱块,这些是要还原的。然后把棱块侧面颜色与之中心块颜色对应。看这个棱块上面颜色,与之对应中心块颜色在左还是在右。如果在左,用公式一魔方整体逆时针旋转九十度(y'),上逆(U'),前逆(F'),上顺(U),前顺(F),上顺(U),右顺(R),上逆(U'),右逆(R')。在右,用公式二上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')前逆(F')上顺(U)前顺(F)。此步完成应该是底层和中层全部还原。

第四步,顶面十字

此步只有一个公式前顺(F)右顺(R)上顺(U)右逆(R')上逆(U')前逆(F'),关键是魔方位置摆放。如果做完第三部顶面十字已经出现,就不用做这公式了,如果顶面出现两边棱还原,也就是“一”。就直接做公式,注意是“一”,不是“1”。也有可能出现相邻两棱还原,像组成一个小直角,把摆放成倒“L”的样子做公式,如果没有任何一个棱块还原,就直接做公式。

第五步,顶面还原

此步有两个公式,公式一右逆(R'),上顺两次(U2),右顺(R)上顺(U)右逆(R')上顺(U)右顺(R)。公式二上顺(U),右顺(R),上顺两次(U2)右逆(R')上逆(U')右顺(R)上逆(U')右逆(R')。如果做完上一步,只出现一个十字,就在四周找到一面同时有两个黄色角块的面做公式一,顶面出现类似卡通小鱼的形状,鱼嘴冲右手手心,看前面左上角颜色,如果不是黄色,做公式一,如果是黄色做公式二。或者顶面出现“甲”字型,看出头指的那个面有没有黄色角块,如果正好是出头指的那个面两个角有黄色,哪摆成“由”字型做公式一,如果黄色在两边,摆成“一田”(看成一个字)形状做公式一,做完会出现双菱形,四面找到一块黄色在左上角的面,当右面,做公式一,做完会出现鱼形,按鱼形做公式就能把顶面还原了。

第六步,三面凹,一面还原(或四面凹)

四面中找到一对颜色相同角块当做前面,做公式左两层顺(l),上逆(U')右顺(R),下顺两次(D2),右逆(R')上顺(U)右顺(R)下顺两次(D2),右顺两次(R2)。如果没有任何一对颜色相同角块就随便找个面做公式。做完公式调整对色之后应该是三面呈现“凹”字,一面还原,或者四面都是“凹”字。

第七步,魔方整体还原

如果三面凹一面还原,把还原面当做后面,做公式右顺(R)上逆(U')右顺(R)上顺(U)右顺(R)上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')右顺两次(R2)。如果未还原在做一次公式。

如果是四面凹,直接做公式,做完一遍公式会出现三面凹一面还原,按上面步骤还原就了。

第一层不需要公式,需要的是理解,先上十字,然后角~

3X3的魔方公式

一般第三层就是顶部十字,对好十字(整体看是侧面十字全部对好),顶面,四角公式四个:1.F(RUR'U')F'2.R'U2RUR'UR3.RB'RF2R'BRF2R24.(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)参见:最简单的魔方玩法非公式法(图解层先法)如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下三阶魔方还原方法层先法(新附图)新加分步视频最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式)

三阶魔方还原公式和说明如下

1、取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)

2、两个公式:T1用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右,T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左。

T1:前+上+前+上+前+上-前-上-前-

T1:F+U+F+U+F+UFUF

T2:右-上-右-上-右-上+右+上+右+

T2:RURURU+R+U+R+

3、在项层画十字,用到一个公式:

T3:右-上-前-上+前+右+

T3:RUFU+F+R+

4、拼第三层的顶面,用到两个公式

T4RUR+UR(U)2R+

T5:F+U+FU+F+(U+)2F

当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。

5、拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式

T6L+FL+B2LF+L+B2L2

6、最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式

T7(逆时针转)R+UR+U+R+U+R+URUR2

T8(顺时针转)R2U+R+U+RURURU+R

还原思路

第一步顶层做出同色十字

第二步使同色角块归位

第三步使中层棱块归位

第四步使顶层棱边归位

第五步使顶层棱块归位

第六步使顶层的角块归位

第七步使顶层对应角块归位

相关符号

+顺转90°;-`逆转90°;2转动180°;括号后的2重复转一遍括号中的内容。

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

参考链接魔方复原

三阶魔方的玩法口诀

初学者使用的魔方口诀,教你还原三阶魔方,只需七个步骤

三阶魔方的玩法口诀是底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。

玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。

在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。

做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,最后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。

其实魔方并不只有一种配色,现在所流行的是官方版本,事实上也还有其他版本的配色(非官方标准六色的方块不在以下讨论范围中)。

日本配色

日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、黄色、绿色、蓝色,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。

在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。

官方配色

鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

VC公司

VC公司的配色与鲁比克公司的配色相似,只是将白色换成黑色,即黑黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

其他配色

粉色配色,桃色(品红色),青色(天蓝色),紫色,灰色来代替原本六色中的颜色。

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